(相關資料圖)
Nvidia 已經發布了 GeForce Hotfix 驅動程序版本 531.26。這個 hotfix 是為了解決一個廣泛報告的驅動程序 bug,這個 bug 在最新的 WHQL 認證下載中出現,是一個不受歡迎的訪客。該 bug 引入了一個 Nvidia 軟件組件,即使您退出游戲,它仍然會占用 10-15% 的 CPU 時間。
本周早些時候,我們報道說,并非所有 Nvidia GeForce 驅動程序版本 531.18 的用戶都遭受了過高的 CPU 使用率。最新的游戲驅動程序觀察到雙位數的 CPU 利用率數字。目前還不清楚為什么會出現這個問題,而一些專家用戶無法重現這個 bug 也沒有幫助我們理解原因。我們問過 Nvidia,他們告訴我們,這個問題通常發生在打了 12 次或更多游戲之后。
Nvidia 現在已經確定 GeForce 顯示容器服務是 CPU 利用率 bug 的來源,但我們已經知道這一點,因為它可以在 Windows 任務管理器中觀察到。不過,我們應該感謝 Nvidia 非常快地提供了 hotfix 驅動程序。
游戲驅動程序版本 531.18 可能是一個相當受歡迎的版本,因為它增加了 RTX 視頻超分辨率支持,以及對《原子之心 DLSS 3》和《The Finals》封閉測試的優化。它也修復了一些 bug,但不知何故引入了一個令人討厭的 CPU 利用率問題。
GeForce Game Ready 驅動程序的高級產品經理 Sean Pelletier 今天早些時候在 Twitter 上發表了有關 hotfix 已準備就緒的消息。在隨后的帖子中,他提醒潛在用戶,hotfix 驅動程序 " 沒有經過完整的 Game Ready 測試過程,也沒有 WHQL 認證 "。
對于一些 GeForce GPU 的筆記本電腦所有者來說,GeForce Hotfix 驅動程序版本 531.26 中還有一個值得注意的獎勵。今天還解決了 " 在某些搭載 GeForce GTX 10/MX250/350 系列 GPU 的筆記本電腦上,可能會觀察到隨機的錯誤檢查 " 的問題。
如果您的 CPU 因 531.18 bug 而過度負擔,那么您可以從這篇短篇 Nvidia 支持文章中的鏈接下載新的 hotfix 531.26 驅動程序。如果您想知道這到底是怎么回事,最好等待下一個 WHQL Game Ready 驅動程序版本的發布。
頭條 23-03-09
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